Tuesday 29 December 2015

Ascension 暗殺神 / deck building 的想法

Ascension: Deckbuilding Game 暗殺神
設計師:John Fiorillo / Justin Gary
發行年分:2010
機制:選牌 / 牌庫建構 / 手牌管理
類型:卡牌 / 奇幻
BGG連結

Deck building 牌庫構築
玩家有自己的牌庫,每回合打牌獲得魔力或是傷害力,用來買牌或是行動,抽牌數是固定的,藉由買牌,形成獨特的路線;遊戲結束以計算分數或是分數卡。

以下是暗殺神中的一些特性,當然也與Dominion 皇輿爭霸部分是一樣的:
  • 起始手牌是基本資源,中後期因為低效率,而形成妨礙。
  • 精簡牌庫的兩種路線:抽牌與棄牌。
  • 牌的附加行動提供遊戲內操作的動能。
  • 基本資源兩種:錢與傷害
  • 公共牌庫的隨機性
  • 分數:牌分與取分

四個種族特性:
  • Enlightened :抽牌
  • Void:傷害+棄牌
  • Mechena:觸發設施能力
  • Lifebound:分數